Проецирование в память EXE- и DLL-файлов
При вызове из потока функции CreateProcess система действует так:
Спроецировав ЕХЕ-файл на адресное пространство процесса, система обращает ся к разделу ЕХЕ-файла со списком DLL, содержащих необходимые программе функ ции. После этого система, вызывая LoadLibrary, поочередно загружает указанные (а при необходимости и дополнительные) DLL-модули. Всякий раз, когда для загрузки DLL вызывается LoadLibrary, система выполняет действия, аналогичные описанным выще в пп. 4 и 5:
Но по двум причинам такая ситуация весьма неприятна. Во-первых, если в DLL нет информации о возмож ной переадресации (relocation information), загрузка может вообще не полу читься. (Такую информацию можно удалить из DLL при компоновке с парамет ром /FIXED. Это уменьшит размер DLL-файла, но тогда модуль должен грузить ся только по указанному базовому адресу) Во-вторых, системе приходится выполнять модификацию адресов (relocations) внутри DLL. В Windowы 98 эта операция осуществляется по мере подкачки сграниц в оперативную память. Но в Windows 2000 на это уходит дополнительная физическая память, выделяе мая из страничного файла, да и загрузка такой DLL займет больше времени.
Если система почему-либо не свяжет ЕХЕ-файл с необходимыми сму DLL, на эк ране появится соответствующее сообщение, а адресное пространство процесса и объект "процесс" будут освобождены При этом CreateProcess вернет FALSE; прояснить причину сбоя поможет функция GetLastError.
После увязки EXE- и DLL-файлов с адресным пространством процесса начинает исполняться стартовый код EXE-файла. Подкачку страниц, буферизацию и кэширо вание система берет на себя. Например, если код в ЕХЕ-файле переходит к команде, не загруженной в память, возникает ошибка. Обнаружив ее, система перекачивает нужную страницу кода из образа файла на страницу оперативной памяти. Затем ото бражает страницу оперативной памяти на должный участок адресного пространства процесса, тем самым позволяя потоку продолжить выполнение кода Все эти опера ции скрыты от приложения и периодически повторяются при каждой попытке про цесса обратиться к коду или данным, отсутствующим в оперативной памяти.